GeForce GTX 560 vs. 1650

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.09

1650 supera a 560 en un enorme 188% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento517253
Lugar por popularidadno en el top-1002
La relación precio-calidad1.6418.90
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGF114TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (13 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $149
El precio actual$76 (0.4x)$185 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 1052% mejor que la de GTX 560.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336896
La frecuencia del núcleo810 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
La temperatura máxima 99 °Csin datos
La velocidad de textura45.3693.24
El rendimiento con el punto flotante1,088.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud21 cm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.09
GTX 1650 20.41
+188%

1650 supera a 560 en un 188% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 560 2740
GTX 1650 7881
+188%

1650 supera a 560 en un 188% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560 3030
GTX 1650 9203
+204%

1650 supera a 560 en un 204% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 560 9037
GTX 1650 39367
+336%

1650 supera a 560 en un 336% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21−24
−229%
69
+229%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K7−8
−214%
22
+214%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 27−30
−193%
79
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 30−33
−200%
90
+200%
Hitman 3 16−18
−206%
49
+206%
Horizon Zero Dawn 35−40
−229%
115
+229%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
Red Dead Redemption 2 24−27
−221%
77
+221%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−213%
94
+213%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35
+192%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−229%
46
+229%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 18−20
−211%
56
+211%
Forza Horizon 4 65−70
−209%
201
+209%
Hitman 3 12−14
−217%
38
+217%
Horizon Zero Dawn 90−95
−189%
260
+189%
Metro Exodus 21−24
−210%
65
+210%
Red Dead Redemption 2 21−24
−200%
63
+200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−208%
74
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−208%
74
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−194%
206
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65
+210%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60
+233%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−195%
62
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−200%
54
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50
+213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−220%
32
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 14−16
−229%
46
+229%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 7−8
−229%
21−24
+229%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−229%
23
+229%
Metro Exodus 7−8
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

Así compiten GTX 560 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 229% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 208% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 214% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.09 20.41
Novedad 17 de Mayo 2011 23 de Abril 2019
Coste $199 $149
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.


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