GeForce GTX 560 vs. GT 220

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 y GeForce GT 220, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.15
+1154%

GTX 560 supera a GT 220 en un enorme 1154% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y GeForce GT 220, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5461212
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.86sin datos
Eficiencia energética3.270.67
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGF114GT216
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (13 años hace)12 de Octubre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $79.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GTX 560 e GT 220 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y GeForce GT 220: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y GeForce GT 220, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33648
La frecuencia del núcleo810 MHz625 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million486 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt58 Watt
La temperatura máxima 99 °C105 °C
La velocidad de textura45.369.840
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS0.1277 TFLOPS
ROPs328
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y GeForce GT 220 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud210 mm168 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y GeForce GT 220 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz790 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s25.3 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y GeForce GT 220. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIVGADVIHDMI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI internoS/PDIF + HDA

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y GeForce GT 220. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 y GeForce GT 220 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.13.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y GeForce GT 220 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.15
+1154%
GT 220 0.57

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 2756
+1158%
GT 220 219

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 y GeForce GT 220 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD260−270
+1138%
21
−1138%

Coste por fotograma, $

1080p0.773.81

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 560 y GT 220 en los juegos populares:

  • GTX 560 es 1138% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 35 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.15 0.57
Novedad 17 de Mayo 2011 12 de Octubre 2009
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 58 Vatio

GTX 560 tiene un 1154.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

GT 220, por otro lado, tiene 158.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 560 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 220 en las pruebas de rendimiento.


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