GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K1200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti con Quadro K1200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91
+3.8%

GTX 560 Ti supera a K1200 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento517524
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.722.49
Eficiencia energética3.2211.71
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF114GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 $321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K1200 es un 45% mejor que la de GTX 560 Ti.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo823 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt45 Watt
La velocidad de textura52.6735.97
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm160 mm
Ancho2-slot2.5 cm
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1002 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria128.3 GB/sUp to 80 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMI4x mini-DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.15.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.91
+3.8%
Quadro K1200 7.62

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3050
+3.7%
Quadro K1200 2940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10718
+21.6%
Quadro K1200 8814

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 560 Ti 38
+46.2%
Quadro K1200 26

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+5%
60−65
−5%
Full HD66
+10%
60−65
−10%

Coste por fotograma, $

1080p3.775.37

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Así compiten GTX 560 Ti y Quadro K1200 en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 5% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 10% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.91 7.62
Novedad 25 de Enero 2011 28 de Enero 2015
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 45 Vatio

GTX 560 Ti tiene un 3.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro K1200, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 277.8% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 560 Ti y Quadro K1200.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K1200 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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