GeForce GTX 560 Ti vs. RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91

RTX 2050 Mobile supera a GTX 560 Ti en un enorme 136% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento517294
Lugar por popularidadno en el top-10017
Evaluación coste-eficacia1.72sin datos
Eficiencia energética3.2228.65
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF114GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleo823 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores1,950 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt45 Watt
La velocidad de textura52.6794.53
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1002 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria128.3 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.18.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.91
RTX 2050 Mobile 18.65
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
RTX 2050 Mobile 12340
+208%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560 Ti 15494
RTX 2050 Mobile 46821
+202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 Ti 3470
RTX 2050 Mobile 8946
+158%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
−122%
140−150
+122%
Full HD66
+50%
44
−50%
1440p14−16
−157%
36
+157%
4K12−14
−167%
32
+167%

Coste por fotograma, $

1080p3.77sin datos
1440p17.79sin datos
4K20.75sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−308%
49
+308%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 24−27
−154%
60−65
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
42
+250%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 21−24
−127%
50−55
+127%
Forza Horizon 4 50−55
−125%
110−120
+125%
Hitman 3 14−16
−193%
44
+193%
Horizon Zero Dawn 45−50
−102%
90−95
+102%
Metro Exodus 21−24
−178%
60−65
+178%
Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−135%
60−65
+135%
Watch Dogs: Legion 55−60
−57.1%
85−90
+57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Battlefield 5 24−27
−154%
60−65
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30
+150%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 21−24
−127%
50−55
+127%
Forza Horizon 4 50−55
−125%
110−120
+125%
Hitman 3 14−16
−187%
43
+187%
Horizon Zero Dawn 45−50
−102%
90−95
+102%
Metro Exodus 21−24
−178%
60−65
+178%
Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−138%
62
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−57.1%
85−90
+57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−108%
25
+108%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Forza Horizon 4 50−55
−125%
110−120
+125%
Hitman 3 14−16
−160%
39
+160%
Horizon Zero Dawn 45−50
−102%
90−95
+102%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−112%
55
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−43.5%
33
+43.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+211%
18
−211%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−140%
35−40
+140%
Far Cry New Dawn 12−14
−133%
27−30
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−433%
16−18
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Forza Horizon 4 30−33
−243%
100−110
+243%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 16−18
−124%
35−40
+124%
Metro Exodus 10−11
−240%
30−35
+240%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−571%
47
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 50−55
−122%
110−120
+122%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−138%
30−35
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry New Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 27−30
−243%
95−100
+243%
Metro Exodus 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 9−10
−178%
24−27
+178%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−567%
20−22
+567%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

Así compiten GTX 560 Ti y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 122% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 50% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 157% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 167% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560 Ti es 211% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 571% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 560 Ti va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 70 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.91 18.65
Novedad 25 de Enero 2011 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 135.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 400% más avanzado, y 277.8% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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