GeForce GTX 560 Ti 448 vs. Radeon HD 6870
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 560 Ti 448 supera a HD 6870 en un considerable 43% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 507 | 595 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.61 | 0.93 |
Eficiencia energética | 2.72 | 2.65 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | GF110 | Barts |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | sin datos | reference |
Fecha de lanzamiento | 29 de Noviembre 2011 (12 años hace) | 21 de Octubre 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $289 | $239 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 560 Ti 448 es un 73% mejor que la de HD 6870.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 448 | 1120 |
La frecuencia del núcleo | 732 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 900 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 1,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 210 Watt | 151 Watt |
La velocidad de textura | 40.99 | 50.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.312 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 56 | 56 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 220 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1280 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 950 MHz | 1050 MHz |
El ancho de banda de memoria | 152.0 GB/s | 134.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
CrossFire | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 85−90
+39.3%
| 61
−39.3%
|
Full HD | 85−90
+37.1%
| 62
−37.1%
|
1200p | 55−60
+41%
| 39
−41%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.40 | 3.85 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Así compiten GTX 560 Ti 448 y HD 6870 en los juegos populares:
- GTX 560 Ti 448 es 39% más rápido en 900p
- GTX 560 Ti 448 es 37% más rápido en 1080p
- GTX 560 Ti 448 es 41% más rápido en 1200p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 70 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 8.21 | 5.75 |
Novedad | 29 de Noviembre 2011 | 21 de Octubre 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 1280 MB | 1 GB |
El consumo de energia (TDP) | 210 Vatio | 151 Vatio |
GTX 560 Ti 448 tiene un 42.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 25% mayor cantidad máxima de VRAM.
HD 6870, por otro lado, tiene 39.1% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 560 Ti 448 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6870 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560 Ti 448 y Radeon HD 6870 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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