GeForce GTX 550 Ti vs. GTS 450
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 550 Ti supera a GTS 450 en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 705 | 741 |
Lugar por popularidad | 60 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.69 | 0.57 |
Eficiencia energética | 2.39 | 2.21 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | GF116 | GF106 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) | 13 de Septiembre 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $149 | $129 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 550 Ti es un 21% mejor que la de GTS 450.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 783 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 1,170 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 106 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | 100 °C |
La velocidad de textura | 28.80 | 25.06 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6912 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 210 mm | 210 mm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | + | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4.1 GB/s | 1804 (3608 data rate) MHz |
El ancho de banda de memoria | 98.4 GB/s | 57.7 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | interno | interno |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
- Otras pruebas
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- GeekBench 5 OpenCL
- Octane Render OctaneBench
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
Full HD | 37
−5.4%
| 39
+5.4%
|
1200p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.03
−21.7%
| 3.31
+21.7%
|
- El coste por fotograma en GTS 450 es un 22% inferior en 1080p
Rendimiento de FPS en juegos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Fortnite | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Valorant | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Así compiten GTX 550 Ti y GTS 450 en los juegos populares:
- GTX 550 Ti es 36% más rápido en 900p
- GTS 450 es 5% más rápido en 1080p
- GTX 550 Ti es 11% más rápido en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 550 Ti es 100% más rápido.
- en Counter-Strike: Global Offensive, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 450 es 26% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 550 Ti va por delante en 52 pruebas (91%)
- GTS 450 va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 4 pruebas (7%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.48 | 2.95 |
Novedad | 15 de Marzo 2011 | 13 de Septiembre 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El consumo de energia (TDP) | 116 Vatio | 106 Vatio |
GTX 550 Ti tiene un 18% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTS 450, por otro lado, tiene 9.4% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.