GeForce GTX 465 vs. RTX 3080 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 465 con GeForce RTX 3080 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 465
2010
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.87

RTX 3080 Mobile supera a GTX 465 en un enorme 521% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento55591
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.15sin datos
Eficiencia energética2.3725.65
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF100GA104
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2010 (14 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3526144
La frecuencia del núcleo607 MHz1110 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1545 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt115 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura26.75296.6
El rendimiento con el punto flotante0.8554 TFLOPS18.98 TFLOPS
El rendimiento Compute30xsin datos
ROPs3296
TMUs44192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1603 MHz (3206 data rate)1750 MHz
El ancho de banda de memoria102.6 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 465 6.87
RTX 3080 Mobile 42.68
+521%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 465 2650
RTX 3080 Mobile 16464
+521%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 465 y GeForce RTX 3080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−567%
120
+567%
1440p10−12
−640%
74
+640%
4K7−8
−571%
47
+571%

Coste por fotograma, $

1080p15.50sin datos
1440p27.90sin datos
4K39.86sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+0%
122
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 117
+0%
117
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 130
+0%
130
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+0%
188
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 117
+0%
117
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%
Shadow of the Tomb Raider 213
+0%
213
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 227
+0%
227
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+0%
75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 90
+0%
90
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 157
+0%
157
+0%
Hitman 3 108
+0%
108
+0%
Horizon Zero Dawn 155
+0%
155
+0%
Shadow of the Tomb Raider 185
+0%
185
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 74
+0%
74
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+0%
62
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 121
+0%
121
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 141
+0%
141
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+0%
79
+0%
Watch Dogs: Legion 177
+0%
177
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+0%
43
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 79
+0%
79
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

Así compiten GTX 465 y RTX 3080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3080 Mobile es 567% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Mobile es 640% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Mobile es 571% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.87 42.68
Novedad 31 de Mayo 2010 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 115 Vatio

RTX 3080 Mobile tiene un 521.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 400% más avanzado, y 73.9% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 465 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 465 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3080 Mobile - para portátiles.


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