GeForce GTX 465 vs. 9200M
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 465 y GeForce 9200M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 535 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.14 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | GF100 | C79 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 31 de Mayo 2010 (14 años hace) | 15 de Octubre 2008 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $279 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 465 y GeForce 9200M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 465 y GeForce 9200M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 352 | 16 |
El número de los transportadores CUDA | 352 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 607 MHz | 450 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 12 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 26.75 | 3.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 855.4 gflops | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8554 gflops | 0.0384 gflops |
El rendimiento Compute | 30x | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 465 y GeForce 9200M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 465 y GeForce 9200M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1603 MHz (3206 data rate) | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 102.6 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 465 y GeForce 9200M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 465 y GeForce 9200M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 465 y GeForce 9200M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 31 de Mayo 2010 | 15 de Octubre 2008 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Vatio | 12 Vatio |
GTX 465 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 62.5% más avanzado.
GeForce 9200M, por otro lado, tiene 1566.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 465 y GeForce 9200M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 465 y GeForce 9200M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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