GeForce GTX 460 768MB vs. MX250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 460 768MB con GeForce MX250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 460 768MB
4.35

MX250 supera a GTX 460 768MB en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento666573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.28
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigosin datosGP108B
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamientosin datos (2024 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336384
La frecuencia del núcleo675 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricaciónsin datos14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos24.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.7972 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 460 768MB 4.35
GeForce MX250 6.25
+43.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
GeForce MX250 4633
+64.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 460 768MB 12262
GeForce MX250 16488
+34.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 460 768MB 2092
GeForce MX250 3660
+75%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
GeForce MX250 21545
+22.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
GeForce MX250 235421
+76.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 460 768MB y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+100%
22
−100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 10−11
−110%
21
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−80%
18
+80%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 9−10
−144%
22
+144%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 27−30
−70.4%
46
+70.4%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−307%
118
+307%
Metro Exodus 9−10
−178%
25
+178%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
28
+155%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−119%
35
+119%
Watch Dogs: Legion 40−45
−72.7%
76
+72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−100%
24
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Battlefield 5 10−11
−70%
17
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−70%
17
+70%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−111%
19
+111%
Far Cry New Dawn 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 27−30
−59.3%
43
+59.3%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−297%
115
+297%
Metro Exodus 9−10
−111%
19
+111%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
22
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−61.4%
71
+61.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18
+63.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GTX 460 768MB y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GTX 460 768MB es 100% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 460 768MB es 81% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GeForce MX250 es 700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 460 768MB va por delante en 4 pruebas (6%)
  • GeForce MX250 va por delante en 62 pruebas (89%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.35 6.25

GeForce MX250 tiene un 43.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 768MB en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 460 768MB esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.


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