GeForce GTX 295 vs. RTX 4060
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 4060 supera a GTX 295 en un enorme 1547% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 768 | 58 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 2 |
Evaluación coste-eficacia | 0.14 | 100.00 |
Eficiencia energética | 0.74 | 30.75 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GT200B | AD107 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 8 de Enero 2009 (16 años hace) | 18 de Mayo 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $500 | $299 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 4060 es un 71329% mejor que la de GTX 295.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 480 ×2 | 3072 |
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo | 240 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 1830 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2460 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | 18,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 289 Watt | 115 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 46.08 ×2 | 236.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5962 TFLOPS ×2 | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 28 ×2 | 48 |
TMUs | 80 ×2 | 96 |
Tensor Cores | sin datos | 96 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | 267 mm | 240 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1792 MB ×2 | 8 GB |
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video | 896 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 896 Bit ×2 | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 999 MHz | 2125 MHz |
El ancho de banda de memoria | 223.8 GB/s ×2 | 272.0 GB/s |
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta video | 448 Bit | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 295 y GeForce RTX 4060 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−1588%
| 135
+1588%
|
1440p | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 2−3
−1800%
| 38
+1800%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 62.50
−2722%
| 2.21
+2722%
|
1440p | 125.00
−2659%
| 4.53
+2659%
|
4K | 250.00
−3077%
| 7.87
+3077%
|
- El coste por fotograma en RTX 4060 es un 2722% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RTX 4060 es un 2659% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RTX 4060 es un 3077% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+0%
|
213
+0%
|
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 159
+0%
|
159
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 238
+0%
|
238
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 221
+0%
|
221
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 215
+0%
|
215
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0%
|
111
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+0%
|
80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Así compiten GTX 295 y RTX 4060 en los juegos populares:
- RTX 4060 es 1588% más rápido en 1080p
- RTX 4060 es 1550% más rápido en 1440p
- RTX 4060 es 1800% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 61 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.08 | 50.74 |
Novedad | 8 de Enero 2009 | 18 de Mayo 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1792 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 289 Vatio | 115 Vatio |
RTX 4060 tiene un 1547.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 357.1% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 1000% más avanzado, y 151.3% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 4060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 295 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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