GeForce GTX 280M vs. Quadro T1200 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 280M con Quadro T1200 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T1200 Mobile supera a GTX 280M en un enorme 1203% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 973 | 284 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.38 | 74.72 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | G92 | TU117 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (15 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 585 MHz | 855 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1425 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 18 Watt |
La velocidad de textura | 37.44 | 91.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3745 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
GFLOPS | 562 | sin datos |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-IV | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 950 MHz | 1250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 61 GB/s | 160.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 4−5
−1350%
| 58
+1350%
|
1440p | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
4K | 6−7
−1250%
| 81
+1250%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Hitman 3 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 28
+0%
|
28
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Así compiten GTX 280M y T1200 Mobile en los juegos populares:
- T1200 Mobile es 1350% más rápido en 1080p
- T1200 Mobile es 1550% más rápido en 1440p
- T1200 Mobile es 1250% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 280M es 74% más rápido.
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T1200 Mobile es 3150% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 280M va por delante en 1 prueba (1%)
- T1200 Mobile va por delante en 35 pruebas (52%)
- hay un empate en 31 pruebas (46%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.49 | 19.42 |
Novedad | 3 de Marzo 2009 | 12 de Abril 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 18 Vatio |
T1200 Mobile tiene un 1203.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 441.7% más avanzado, y 316.7% menor consumo de energía.
El Quadro T1200 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 280M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 280M esta destinada para portátiles es Quadro T1200 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 280M y Quadro T1200 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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