GeForce GTX 280M vs. RTX 3050 6GB Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3050 6GB Mobile supera a GTX 280M en un enorme 1584% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 976 | 212 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.37 | 28.91 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | G92 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (15 años hace) | 6 de Enero 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 585 MHz | 1237 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1492 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 37.44 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3745 TFLOPS | sin datos |
GFLOPS | 562 | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-IV | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 950 MHz | 12000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 61 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12_2 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 2.1 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 4−5
−1775%
| 75
+1775%
|
1440p | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3550%
|
140−150
+3550%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3550%
|
140−150
+3550%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3550%
|
140−150
+3550%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Así compiten GTX 280M y RTX 3050 6GB Mobile en los juegos populares:
- RTX 3050 6GB Mobile es 1775% más rápido en 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile es 1600% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 6GB Mobile es 3600% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 3050 6GB Mobile va por delante en 49 pruebas (71%)
- hay un empate en 20 pruebas (29%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.49 | 25.09 |
Novedad | 3 de Marzo 2009 | 6 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 60 Vatio |
RTX 3050 6GB Mobile tiene un 1583.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 712.5% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3050 6GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 280M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 280M y GeForce RTX 3050 6GB Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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