GeForce GTX 260 vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15
+0.3%

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento751753
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16sin datos
Eficiencia energética1.198.62
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nombre de códigoGT200Ice Lake G1 Gen. 11
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)28 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19232
La frecuencia del núcleo576 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1100 MHz
Cantidad de los transistores1,400 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt12-25 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.86sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPSsin datos
ROPs28sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR4
La capacidad máxima de RAM896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria448 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria999 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria111.9 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12_1
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−8.3%
13
+8.3%
4K9−10
+0%
9
+0%

Coste por fotograma, $

1080p37.42sin datos
4K49.89sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 6
+0%
6
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en los juegos populares:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 8% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.15 3.14
Novedad 16 de Junio 2008 28 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 65 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 12 Vatio

GTX 260 tiene un 0.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 550% más avanzado, y 1416.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 260 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - para portátiles.


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