GeForce GTX 260 vs. RTX A500 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 con RTX A500 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16

RTX A500 Mobile supera a GTX 260 en un enorme 455% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento747307
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
Eficiencia energética1.2020.21
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGT200GA107S
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)22 de Marzo 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo576 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1537 MHz
Cantidad de los transistores1,400 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.8698.37
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs2848
TMUs6464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM896 MB4 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.16
RTX A500 Mobile 17.54
+455%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1218
RTX A500 Mobile 6769
+456%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y RTX A500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8−9
−475%
46
+475%
1440p4−5
−475%
23
+475%

Coste por fotograma, $

1080p56.13sin datos
1440p112.25sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 100−105
+0%
100−105
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 100−105
+0%
100−105
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−105
+0%
100−105
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GTX 260 y RTX A500 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A500 Mobile es 475% más rápido en 1080p
  • RTX A500 Mobile es 475% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.16 17.54
Novedad 16 de Junio 2008 22 de Marzo 2022
La capacidad máxima de RAM 896 MB 4 GB
El proceso tecnológico 65 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 60 Vatio

RTX A500 Mobile tiene un 455.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 357.1% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 712.5% más avanzado, y 203.3% menor consumo de energía.

El RTX A500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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