GeForce GTX 260 vs. GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16

1630 supera a 260 en un enorme 309% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento751388
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGT200TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192512
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt75 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.8657.12
El rendimiento con el punto flotante0.4769 gflops1.828 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM896 MB4 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz12 GB/s
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTV1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.16
GTX 1630 12.91
+309%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1219
GTX 1630 4983
+309%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.16 12.91
Novedad 16 de Junio 2008 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 896 MB 4 GB
El proceso tecnológico 65 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 75 Vatio

GTX 1630 tiene un 308.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 357.1% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 441.7% más avanzado, y 142.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.


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