GeForce GTX 260 vs. GMA 3150

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GMA 3150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento744no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
Eficiencia energética1.21sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Nombre de códigoGT200Pineview
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)9 de Mayo 2007 (17 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GMA 3150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GMA 3150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19216
La frecuencia del núcleo576 MHz400 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million123 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt13 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.860.8
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs281
TMUs642

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GMA 3150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCI
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GMA 3150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM896 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria448 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria999 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria111.9 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GMA 3150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GMA 3150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL2.12.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GMA 3150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1218
+60800%
GMA 3150 2

Resumen de pros y contras


Novedad 16 de Junio 2008 9 de Mayo 2007
El proceso tecnológico 65 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 13 Vatio

GTX 260 tiene una ventaja de edad de 1 año.

GMA 3150, por otro lado, tiene un proceso litográfico 44.4% más avanzado, y 1300% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 260 y GMA 3150. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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