GeForce GTX 1660 vs. RTX A5000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1660 con RTX A5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
29.28

RTX A5000 supera a GTX 1660 en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 y RTX A5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento19440
Lugar por popularidad44no en el top-100
Evaluación coste-eficacia46.30sin datos
Eficiencia energética17.4417.67
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU116GA102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento14 de Marzo 2019 (5 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $219 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 y RTX A5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 y RTX A5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14088192
La frecuencia del núcleo1530 MHz1170 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1695 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt230 Watt
La velocidad de textura157.1433.9
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs88256
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 y RTX A5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 y RTX A5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB24 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2001 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192.1 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 y RTX A5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1660 y RTX A5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 y RTX A5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 29.28
RTX A5000 56.88
+94.3%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 11659
RTX A5000 22646
+94.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 57928
RTX A5000 155008
+168%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 56067
RTX A5000 138702
+147%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 60172
RTX A5000 190987
+217%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 y RTX A5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
−90.5%
160−170
+90.5%
1440p51
−86.3%
95−100
+86.3%
4K27
−85.2%
50−55
+85.2%

Coste por fotograma, $

1080p2.61sin datos
1440p4.29sin datos
4K8.11sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
−80.6%
130−140
+80.6%
Cyberpunk 2077 71
−83.1%
130−140
+83.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
−91%
170−180
+91%
Counter-Strike 2 56
−78.6%
100−105
+78.6%
Cyberpunk 2077 55
−81.8%
100−105
+81.8%
Forza Horizon 4 132
−89.4%
250−260
+89.4%
Forza Horizon 5 86
−86%
160−170
+86%
Metro Exodus 95
−89.5%
180−190
+89.5%
Red Dead Redemption 2 112
−87.5%
210−220
+87.5%
Valorant 138
−88.4%
260−270
+88.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
−91%
170−180
+91%
Counter-Strike 2 48
−87.5%
90−95
+87.5%
Cyberpunk 2077 45
−88.9%
85−90
+88.9%
Dota 2 150
−93.3%
290−300
+93.3%
Far Cry 5 145
−93.1%
280−290
+93.1%
Fortnite 140−150
−87.5%
270−280
+87.5%
Forza Horizon 4 110
−90.9%
210−220
+90.9%
Forza Horizon 5 63
−90.5%
120−130
+90.5%
Grand Theft Auto V 115
−91.3%
220−230
+91.3%
Metro Exodus 66
−81.8%
120−130
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
−85.2%
400−450
+85.2%
Red Dead Redemption 2 40
−87.5%
75−80
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
−86.3%
190−200
+86.3%
Valorant 65
−84.6%
120−130
+84.6%
World of Tanks 270−280
−82.5%
500−550
+82.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−91%
170−180
+91%
Counter-Strike 2 43
−86%
80−85
+86%
Cyberpunk 2077 38
−84.2%
70−75
+84.2%
Dota 2 197
−77.7%
350−400
+77.7%
Far Cry 5 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
Forza Horizon 4 95
−89.5%
180−190
+89.5%
Forza Horizon 5 59
−86.4%
110−120
+86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−69.5%
300−310
+69.5%
Valorant 115
−91.3%
220−230
+91.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Dota 2 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Grand Theft Auto V 52
−92.3%
100−105
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−93.8%
250−260
+93.8%
Red Dead Redemption 2 25
−80%
45−50
+80%
World of Tanks 190−200
−78.6%
350−400
+78.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Cyberpunk 2077 23
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 90−95
−91.5%
180−190
+91.5%
Forza Horizon 4 67
−94%
130−140
+94%
Forza Horizon 5 40
−87.5%
75−80
+87.5%
Metro Exodus 59
−86.4%
110−120
+86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−87.5%
90−95
+87.5%
Valorant 72
−80.6%
130−140
+80.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Dota 2 49
−93.9%
95−100
+93.9%
Grand Theft Auto V 49
−93.9%
95−100
+93.9%
Metro Exodus 20
−75%
35−40
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
−85.2%
150−160
+85.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−93.9%
95−100
+93.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Counter-Strike 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%
Dota 2 87
−83.9%
160−170
+83.9%
Far Cry 5 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Fortnite 40−45
−87.5%
75−80
+87.5%
Forza Horizon 4 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Forza Horizon 5 22
−81.8%
40−45
+81.8%
Valorant 38
−84.2%
70−75
+84.2%

Así compiten GTX 1660 y RTX A5000 en los juegos populares:

  • RTX A5000 es 90% más rápido en 1080p
  • RTX A5000 es 86% más rápido en 1440p
  • RTX A5000 es 85% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.28 56.88
Novedad 14 de Marzo 2019 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 24 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 230 Vatio

GTX 1660 tiene 91.7% menor consumo de energía.

RTX A5000, por otro lado, tiene un 94.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El RTX A5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A5000 - para las estaciones de trabajo.


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