GeForce GTX 1660 Ti vs. Quadro P5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti con Quadro P5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.46
+3%

GTX 1660 Ti supera a Quadro P5000 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento157165
Lugar por popularidad31no en el top-100
Evaluación coste-eficacia46.216.45
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTuring TU116GP104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)1 de Octubre 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $2,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Ti es un 616% mejor que la de Quadro P5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1500 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1733 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt100 Watt
La velocidad de textura169.9277.3
El rendimiento con el punto flotante5.437 gflops8.873 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB16 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz9016 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s192 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
HDMI+-
Display Portsin datos1.4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti 33.46
+3%
Quadro P5000 32.48

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12912
+3%
Quadro P5000 12532

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60939
+16.6%
Quadro P5000 52258

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58935
+5.6%
Quadro P5000 55798

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+44.6%
Quadro P5000 45153

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD104
+14.3%
91
−14.3%
1440p58
+5.5%
55−60
−5.5%
4K38
−2.6%
39
+2.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+22.9%
70−75
−22.9%
Assassin's Creed Valhalla 74
+32.1%
55−60
−32.1%
Battlefield 5 130
+23.8%
100−110
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+43.9%
65−70
−43.9%
Cyberpunk 2077 71
+29.1%
55−60
−29.1%
Far Cry 5 104
+44.4%
70−75
−44.4%
Far Cry New Dawn 112
+36.6%
80−85
−36.6%
Forza Horizon 4 231
+34.3%
170−180
−34.3%
Hitman 3 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+2.8%
140−150
−2.8%
Metro Exodus 134
+24.1%
100−110
−24.1%
Red Dead Redemption 2 119
+48.8%
80−85
−48.8%
Shadow of the Tomb Raider 171
+50%
110−120
−50%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+74.3%
70−75
−74.3%
Assassin's Creed Valhalla 55
−1.8%
55−60
+1.8%
Battlefield 5 121
+15.2%
100−110
−15.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+28.8%
65−70
−28.8%
Cyberpunk 2077 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry 5 82
+13.9%
70−75
−13.9%
Far Cry New Dawn 79
−3.8%
80−85
+3.8%
Forza Horizon 4 218
+26.7%
170−180
−26.7%
Hitman 3 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+2.8%
140−150
−2.8%
Metro Exodus 114
+5.6%
100−110
−5.6%
Red Dead Redemption 2 89
+11.3%
80−85
−11.3%
Shadow of the Tomb Raider 127
+11.4%
110−120
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Assassin's Creed Valhalla 50
−12%
55−60
+12%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+6.1%
65−70
−6.1%
Cyberpunk 2077 46
−19.6%
55−60
+19.6%
Far Cry 5 61
−18%
70−75
+18%
Forza Horizon 4 97
−77.3%
170−180
+77.3%
Hitman 3 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Horizon Zero Dawn 102
−38.2%
140−150
+38.2%
Shadow of the Tomb Raider 110
−3.6%
110−120
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+17%
53
−17%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+21.3%
80−85
−21.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+23%
60−65
−23%
Far Cry New Dawn 54
+10.2%
45−50
−10.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+20.6%
30−35
−20.6%
Assassin's Creed Valhalla 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry 5 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 4 202
+8.6%
180−190
−8.6%
Hitman 3 40−45
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 75
+8.7%
65−70
−8.7%
Metro Exodus 65
+6.6%
60−65
−6.6%
Shadow of the Tomb Raider 78
+4%
75−80
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Watch Dogs: Legion 170−180
+2.4%
170−180
−2.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+18.2%
55−60
−18.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry New Dawn 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+2.5%
150−160
−2.5%
Metro Exodus 46
+17.9%
35−40
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+19.4%
36
−19.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+19%
21−24
−19%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+57.1%
27−30
−57.1%

Así compiten GTX 1660 Ti y Quadro P5000 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 14% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 5% más rápido en 1440p
  • Quadro P5000 es 3% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti es 74% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P5000 es 77% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti va por delante en 62 pruebas (86%)
  • Quadro P5000 va por delante en 9 pruebas (13%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.46 32.48
Novedad 22 de Febrero 2019 1 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 6 GB 16 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 100 Vatio

GTX 1660 Ti tiene un 3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Quadro P5000, por otro lado, tiene un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y 20% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1660 Ti y Quadro P5000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P5000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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