GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Radeon 880M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti (móvel) con Radeon 880M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1660 Ti (móvel) supera a Radeon 880M en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 185 | 256 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 100.00 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
Nombre de código | N18E-G0 | Strix Point |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 23 de Abril 2019 (5 años hace) | Julio 2024 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1455 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1590 MHz | 2900 MHz |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 34,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 152.6 | 139.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.884 gflops | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 288.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Radeon 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Radeon 880M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 89
+162%
| 34
−162%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
+44.8%
|
210−220
−44.8%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Metro Exodus | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+704%
|
27−30
−704%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry New Dawn | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+50.6%
|
170−180
−50.6%
|
Hitman 3 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+2488%
|
8−9
−2488%
|
Metro Exodus | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+664%
|
27−30
−664%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Hitman 3 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 182
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+45%
|
140−150
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Así compiten GTX 1660 Ti (móvel) y Radeon 880M en los juegos populares:
- GTX 1660 Ti (móvel) es 162% más rápido en 1080p
- GTX 1660 Ti (móvel) es 45% más rápido en 1440p
- GTX 1660 Ti (móvel) es 62% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti (móvel) es 4067% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 1660 Ti (móvel) superó a Radeon 880M en todas 23 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.12 | 21.15 |
El proceso tecnológico | 12 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Vatio | 15 Vatio |
GTX 1660 Ti (móvel) tiene un 42.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
Radeon 880M, por otro lado, tiene un proceso litográfico 200% más avanzado, y 433.3% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1660 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 880M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es Radeon 880M - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Radeon 880M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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