GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
19.71
+62.5%

GTX 1660 Ti Max-Q supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un impresionante 62% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento257381
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia69.57sin datos
Eficiencia energética26.1464.35
ArquitecturaTuring (2018−2022)sin datos
Nombre de códigoTU116Rocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536sin datos
La frecuencia del núcleo1140 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1335 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt15 Watt
La velocidad de textura128.2sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.101 TFLOPSsin datos
ROPs48sin datos
TMUs96sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM6 GBsin datos
El ancho del bus de memoria192 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria288.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1660 Ti Max-Q 19.71
+62.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+51.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+1701%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+728%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+32%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD79
+508%
13
−508%
4K33
+83.3%
18−21
−83.3%

Coste por fotograma, $

1080p2.90sin datos
4K6.94sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Counter-Strike 2 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Battlefield 5 83
+45.6%
55−60
−45.6%
Counter-Strike 2 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Far Cry 5 69
+667%
9
−667%
Fortnite 92
+21.1%
75−80
−21.1%
Forza Horizon 4 85−90
+53.6%
55−60
−53.6%
Forza Horizon 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+72.9%
45−50
−72.9%
Valorant 150−160
+36.3%
110−120
−36.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%
Battlefield 5 78
+36.8%
55−60
−36.8%
Counter-Strike 2 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+33.3%
180−190
−33.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Dota 2 94
+248%
27
−248%
Far Cry 5 66
+725%
8
−725%
Fortnite 90
+18.4%
75−80
−18.4%
Forza Horizon 4 85−90
+53.6%
55−60
−53.6%
Forza Horizon 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Grand Theft Auto V 87
+1350%
6
−1350%
Metro Exodus 48
+586%
7
−586%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+72.9%
45−50
−72.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+156%
35−40
−156%
Valorant 150−160
+36.3%
110−120
−36.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+28.1%
55−60
−28.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Dota 2 86
+244%
25
−244%
Far Cry 5 62
+675%
8
−675%
Forza Horizon 4 85−90
+53.6%
55−60
−53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+72.9%
45−50
−72.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Valorant 93
−21.5%
110−120
+21.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
+3.9%
75−80
−3.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+84%
24−27
−84%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+54.5%
95−100
−54.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 27−30
+75%
16−18
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+49.1%
110−120
−49.1%
Valorant 190−200
+38.1%
130−140
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Forza Horizon 4 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Grand Theft Auto V 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Valorant 120−130
+72.2%
70−75
−72.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 70−75
+50%
45−50
−50%
Far Cry 5 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

Así compiten GTX 1660 Ti Max-Q y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q es 508% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q es 83% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti Max-Q es 1350% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 22% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q va por delante en 62 pruebas (98%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.71 12.13
Novedad 23 de Abril 2019 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 15 Vatio

GTX 1660 Ti Max-Q tiene un 62.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 300% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Ti Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en las pruebas de rendimiento.

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