GeForce GTX 1660 Super vs. RTX A4500
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super con RTX A4500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4500 supera a GTX 1660 Super en un impresionante 71% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 148 | 36 |
Lugar por popularidad | 8 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 28.61 | 5.23 |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | Turing TU116 | GA102 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 29 de Octubre 2019 (4 años hace) | 23 de Noviembre 2021 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | sin datos |
El precio actual | $277 (1.2x) | $2591 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 447% mejor que la de RTX A4500.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1408 | 7168 |
La frecuencia del núcleo | 1530 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1785 MHz | 1650 MHz |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 200 Watt |
La velocidad de textura | 157.1 | 369.6 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 267 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 20 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 320 Bit |
La frecuencia de la memoria | 14000 MHz | 16 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 336.0 GB/s | 640.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
NVENC | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX A4500 supera a GeForce GTX 1660 Super en un 71% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
RTX A4500 supera a GeForce GTX 1660 Super en un 71% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
RTX A4500 supera a GeForce GTX 1660 Super en un 129% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
RTX A4500 supera a GeForce GTX 1660 Super en un 115% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
RTX A4500 supera a GeForce GTX 1660 Super en un 164% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 90
−66.7%
| 150−160
+66.7%
|
1440p | 54
−66.7%
| 90−95
+66.7%
|
4K | 30
−66.7%
| 50−55
+66.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−61.3%
|
300−310
+61.3%
|
Metro Exodus | 144
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
−65.6%
|
270−280
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
−55.2%
|
450−500
+55.2%
|
Metro Exodus | 111
−62.2%
|
180−190
+62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−68.3%
|
350−400
+68.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry 5 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Hitman 3 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Metro Exodus | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Metro Exodus | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Así compiten GTX 1660 Super y RTX A4500 en los juegos populares:
- RTX A4500 es 67% más rápido en 1080p
- RTX A4500 es 67% más rápido en 1440p
- RTX A4500 es 67% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 33.07 | 56.40 |
Novedad | 29 de Octubre 2019 | 23 de Noviembre 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 20 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 125 Vatio | 200 Vatio |
El RTX A4500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1660 Super en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Super esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A4500 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1660 Super y RTX A4500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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