GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon RX 5600M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) y Radeon RX 5600M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.20

RX 5600M supera a GTX 1650 (móvel) en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento309254
Lugar por popularidad51no en el top-100
Eficiencia energética25.4910.52
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU117Navi 10
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)7 de Julio 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242304
La frecuencia del núcleo1380 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1265 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt150 Watt
La velocidad de textura99.84182.2
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon RX 5600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Radeon RX 5600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1650 (móvel) 18.20
RX 5600M 22.53
+23.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
RX 5600M 8808
+23.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
RX 5600M 24213
+84.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 (móvel) 31311
+68.5%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
RX 5600M 17653
+89.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
RX 5600M 72335
+26.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (móvel) 3488
RX 5600M 5934
+70.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Radeon RX 5600M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
−48.3%
86
+48.3%
1440p36
−52.8%
55
+52.8%
4K23
−47.8%
34
+47.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 52
+13%
45−50
−13%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−7.6%
70−75
+7.6%
Counter-Strike 2 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Cyberpunk 2077 35
+25%
28
−25%
Forza Horizon 4 79
−25.3%
95−100
+25.3%
Forza Horizon 5 60
+25%
48
−25%
Metro Exodus 55
−40%
77
+40%
Red Dead Redemption 2 71
−7%
76
+7%
Valorant 83
−74.7%
145
+74.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 27
−55.6%
40−45
+55.6%
Cyberpunk 2077 28
+21.7%
23
−21.7%
Dota 2 72
+100%
36
−100%
Far Cry 5 62
+82.4%
34
−82.4%
Fortnite 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 4 64
−54.7%
95−100
+54.7%
Forza Horizon 5 34
−103%
69
+103%
Grand Theft Auto V 59
−33.9%
75−80
+33.9%
Metro Exodus 40
−47.5%
59
+47.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+11.5%
140−150
−11.5%
Red Dead Redemption 2 27
−48.1%
40
+48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
Valorant 47
−40.4%
66
+40.4%
World of Tanks 130
−90.8%
240−250
+90.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−26.8%
70−75
+26.8%
Counter-Strike 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 25
+31.6%
19
−31.6%
Dota 2 89
−16.9%
104
+16.9%
Far Cry 5 73
+1.4%
70−75
−1.4%
Forza Horizon 4 55
−80%
95−100
+80%
Forza Horizon 5 39
−2.6%
40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−16.5%
140−150
+16.5%
Valorant 75−80
−53.3%
115
+53.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−31%
35−40
+31%
Grand Theft Auto V 27−30
−31%
35−40
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
World of Tanks 120−130
−20.5%
150−160
+20.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
Forza Horizon 4 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Forza Horizon 5 23
−95.7%
45
+95.7%
Metro Exodus 39
−33.3%
50−55
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Valorant 45−50
−29.8%
60−65
+29.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Grand Theft Auto V 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 12
−50%
18−20
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−46.8%
65−70
+46.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5
−20%
Dota 2 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Fortnite 23
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 5 13
−69.2%
22
+69.2%
Valorant 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y RX 5600M en los juegos populares:

  • RX 5600M es 48% más rápido en 1080p
  • RX 5600M es 53% más rápido en 1440p
  • RX 5600M es 48% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 (móvel) es 100% más rápido.
  • en Forza Horizon 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5600M es 103% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 13 pruebas (20%)
  • RX 5600M va por delante en 50 pruebas (78%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.20 22.53
Novedad 15 de Abril 2020 7 de Julio 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 150 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene 200% menor consumo de energía.

RX 5600M, por otro lado, tiene un 23.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 meses, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

El Radeon RX 5600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

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