GeForce GTX 1650 (móvel) vs. RTX A500 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) y RTX A500 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+5.5%

GTX 1650 (móvel) supera a RTX A500 Mobile por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento298310
Lugar por popularidad75no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU117GA107S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)22 de Marzo 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
La frecuencia del núcleo1380 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1537 MHz
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
La velocidad de textura99.8498.37
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y RTX A500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.45
+5.5%
RTX A500 Mobile 17.48

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+5.5%
RTX A500 Mobile 6742

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+22.2%
RTX A500 Mobile 10748

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y RTX A500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p37
+42.3%
26
−42.3%
4K23
−135%
54
+135%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+117%
24−27
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
+68%
24−27
−68%
Battlefield 5 81
+58.8%
50−55
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Cyberpunk 2077 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 66
+83.3%
35−40
−83.3%
Far Cry New Dawn 79
+88.1%
40−45
−88.1%
Forza Horizon 4 166
+66%
100−105
−66%
Hitman 3 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Horizon Zero Dawn 164
+110%
75−80
−110%
Metro Exodus 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+129%
50−55
−129%
Watch Dogs: Legion 146
+82.5%
80−85
−82.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+129%
35−40
−129%
Assassin's Creed Valhalla 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 70
+37.3%
50−55
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Far Cry New Dawn 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Forza Horizon 4 148
+48%
100−105
−48%
Hitman 3 42
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 148
+89.7%
75−80
−89.7%
Metro Exodus 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Red Dead Redemption 2 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Shadow of the Tomb Raider 64
+3.2%
62
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Watch Dogs: Legion 141
+76.3%
80−85
−76.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−213%
24−27
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Cyberpunk 2077 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Forza Horizon 4 62
−61.3%
100−105
+61.3%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 57
−36.8%
75−80
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1.9%
54
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%
Watch Dogs: Legion 17
−371%
80−85
+371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+20.9%
40−45
−20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 34
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 99
+20.7%
80−85
−20.7%
Hitman 3 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.3%
39
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 115
+21.1%
95−100
−21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+40%
14−16
−40%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 45
−73.3%
75−80
+73.3%
Metro Exodus 26
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y RTX A500 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 38% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 42% más rápido en 1440p
  • RTX A500 Mobile es 135% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 (móvel) es 129% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX A500 Mobile es 371% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 64 pruebas (89%)
  • RTX A500 Mobile va por delante en 8 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.45 17.48
Novedad 15 de Abril 2020 22 de Marzo 2022
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 60 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 5.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y 20% menor consumo de energía.

RTX A500 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 (móvel) y RTX A500 Mobile.


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