GeForce GTX 1650 (móvel) vs. RTX 4080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47

RTX 4080 supera a GTX 1650 (móvel) en un enorme 386% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3003
Lugar por popularidad68no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos29.01
Eficiencia energética25.3519.27
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU117AD103
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10249728
La frecuencia del núcleo1380 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz2505 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt320 Watt
La velocidad de textura99.84761.5
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64304
Tensor Coressin datos304
Ray Tracing Coressin datos76

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos310 mm
Anchosin datos3-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6X
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.47
RTX 4080 89.85
+386%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
RTX 4080 34611
+386%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
RTX 4080 86267
+557%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 (móvel) 31311
RTX 4080 143194
+357%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
RTX 4080 57903
+522%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
RTX 4080 185431
+223%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 364872
RTX 4080 769721
+111%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
−312%
239
+312%
1440p37
−349%
166
+349%
4K20
−440%
108
+440%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.02
1440psin datos7.22
4Ksin datos11.10

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−344%
231
+344%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−233%
180−190
+233%
Assassin's Creed Valhalla 42
−524%
262
+524%
Battlefield 5 81
−201%
240−250
+201%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−135%
120−130
+135%
Cyberpunk 2077 41
−463%
231
+463%
Far Cry 5 66
−78.8%
110−120
+78.8%
Far Cry New Dawn 79
−154%
200−210
+154%
Forza Horizon 4 166
−60.8%
260−270
+60.8%
Hitman 3 47
−174%
120−130
+174%
Horizon Zero Dawn 164
−92.7%
300−350
+92.7%
Metro Exodus 82
−89%
150−160
+89%
Red Dead Redemption 2 71
−74.6%
120−130
+74.6%
Shadow of the Tomb Raider 117
−245%
400−450
+245%
Watch Dogs: Legion 146
−5.5%
150−160
+5.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
−129%
180−190
+129%
Assassin's Creed Valhalla 24
−804%
217
+804%
Battlefield 5 70
−249%
240−250
+249%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−155%
120−130
+155%
Cyberpunk 2077 32
−556%
210
+556%
Far Cry 5 53
−123%
110−120
+123%
Far Cry New Dawn 54
−272%
200−210
+272%
Forza Horizon 4 148
−80.4%
260−270
+80.4%
Hitman 3 42
−207%
120−130
+207%
Horizon Zero Dawn 148
−114%
300−350
+114%
Metro Exodus 68
−128%
150−160
+128%
Red Dead Redemption 2 55
−125%
120−130
+125%
Shadow of the Tomb Raider 64
−700%
512
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−390%
200−210
+390%
Watch Dogs: Legion 141
−9.2%
150−160
+9.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−510%
180−190
+510%
Assassin's Creed Valhalla 8
−2263%
189
+2263%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−253%
120−130
+253%
Cyberpunk 2077 30
−533%
190
+533%
Far Cry 5 40
−195%
110−120
+195%
Forza Horizon 4 62
−331%
260−270
+331%
Hitman 3 37
−249%
120−130
+249%
Horizon Zero Dawn 57
−595%
396
+595%
Shadow of the Tomb Raider 55
−773%
480
+773%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−619%
259
+619%
Watch Dogs: Legion 17
−865%
164
+865%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−138%
120−130
+138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−286%
160−170
+286%
Far Cry New Dawn 34
−229%
110−120
+229%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−405%
110−120
+405%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−856%
153
+856%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−310%
80−85
+310%
Cyberpunk 2077 15
−760%
129
+760%
Far Cry 5 25
−236%
80−85
+236%
Forza Horizon 4 99
−174%
270−280
+174%
Hitman 3 26
−404%
130−140
+404%
Horizon Zero Dawn 44
−655%
332
+655%
Metro Exodus 39
−282%
149
+282%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−983%
390
+983%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−810%
191
+810%
Watch Dogs: Legion 115
−109%
240−250
+109%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−291%
120−130
+291%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
−319%
85−90
+319%
Far Cry New Dawn 17
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 14
−493%
80−85
+493%
Horizon Zero Dawn 45
−402%
220−230
+402%
Metro Exodus 26
−446%
140−150
+446%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−790%
187
+790%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−575%
80−85
+575%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−1011%
100
+1011%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
50−55
+420%
Cyberpunk 2077 5
−1160%
63
+1160%
Far Cry 5 12
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 24−27
−696%
190−200
+696%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−875%
195
+875%
Watch Dogs: Legion 8−9
−988%
87
+988%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−553%
110−120
+553%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 312% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 349% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 es 440% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 4080 es 2263% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4080 superó a GTX 1650 (móvel) en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.47 89.85
Novedad 15 de Abril 2020 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 320 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene 540% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 386.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4080 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce RTX 4080 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (móvel)
GeForce GTX 1650 (móvel)
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4 3313 votos

Califique GeForce GTX 1650 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4391 votos

Califique GeForce RTX 4080 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1650 (móvel) o GeForce RTX 4080, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.