GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs. RTX 3080 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 35 Watt
16.63

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1650 Ti Max-Q en un enorme 157% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento32591
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN18P-G62 Max-QGN20-E7 GA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2020 (4 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10246144
La frecuencia del núcleo1035 MHz780 - 1100 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz1245 - 1710 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
La velocidad de textura76.80296.6
El rendimiento con el punto flotante2.458 gflops18.98 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
RTX 3080 Mobile 42.67
+157%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6415
RTX 3080 Mobile 16464
+157%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 3080 Mobile 78406
+152%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 3080 Mobile 37933
+229%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 3080 Mobile 27194
+218%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 3080 Mobile 107695
+126%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
RTX 3080 Mobile 544242
+29%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y GeForce RTX 3080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD53
−130%
122
+130%
1440p29
−162%
76
+162%
4K25
−84%
46
+84%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−415%
134
+415%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−149%
122
+149%
Assassin's Creed Valhalla 38
−158%
98
+158%
Battlefield 5 50−55
−146%
130−140
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 45
−86.7%
80−85
+86.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−350%
117
+350%
Far Cry 5 35−40
−126%
85−90
+126%
Far Cry New Dawn 45−50
−127%
100−110
+127%
Forza Horizon 4 100−110
−85.8%
190−200
+85.8%
Hitman 3 45
−189%
130
+189%
Horizon Zero Dawn 80−85
−105%
170−180
+105%
Metro Exodus 86
−51.2%
130−140
+51.2%
Red Dead Redemption 2 63
−50.8%
95−100
+50.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−183%
150−160
+183%
Watch Dogs: Legion 202
+53%
130−140
−53%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−395%
188
+395%
Assassin's Creed Valhalla 24
−229%
79
+229%
Battlefield 5 50−55
−146%
130−140
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−147%
80−85
+147%
Cyberpunk 2077 24−27
−281%
99
+281%
Far Cry 5 35−40
−126%
85−90
+126%
Far Cry New Dawn 45−50
−127%
100−110
+127%
Forza Horizon 4 100−110
−85.8%
190−200
+85.8%
Hitman 3 43
−172%
117
+172%
Horizon Zero Dawn 80−85
−105%
170−180
+105%
Metro Exodus 66
−118%
144
+118%
Red Dead Redemption 2 46
−109%
96
+109%
Shadow of the Tomb Raider 62
−244%
213
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−118%
85−90
+118%
Watch Dogs: Legion 193
−17.6%
227
+17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−295%
75
+295%
Assassin's Creed Valhalla 12
−475%
69
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−282%
80−85
+282%
Cyberpunk 2077 24−27
−246%
90
+246%
Far Cry 5 35−40
−126%
85−90
+126%
Forza Horizon 4 100−110
−48.1%
157
+48.1%
Hitman 3 38
−184%
108
+184%
Horizon Zero Dawn 57
−172%
155
+172%
Shadow of the Tomb Raider 54
−243%
185
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−231%
106
+231%
Watch Dogs: Legion 16
−363%
74
+363%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−107%
95
+107%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−150%
80−85
+150%
Far Cry New Dawn 24−27
−152%
60−65
+152%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−265%
62
+265%
Assassin's Creed Valhalla 12
−400%
60
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−172%
45−50
+172%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry 5 18−20
−153%
45−50
+153%
Forza Horizon 4 85−90
−158%
230−240
+158%
Hitman 3 25
−204%
76
+204%
Horizon Zero Dawn 41
−195%
121
+195%
Metro Exodus 30−33
−200%
90
+200%
Shadow of the Tomb Raider 35
−303%
141
+303%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−339%
79
+339%
Watch Dogs: Legion 130
−36.2%
177
+36.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−207%
83
+207%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−163%
40−45
+163%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 14
−236%
47
+236%
Horizon Zero Dawn 85−90
+158%
33
−158%
Metro Exodus 16−18
−335%
74
+335%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−250%
70
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−330%
43
+330%
Assassin's Creed Valhalla 5
−660%
38
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 21−24
−278%
87
+278%
Shadow of the Tomb Raider 21
−276%
79
+276%
Watch Dogs: Legion 7−8
−371%
33
+371%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−207%
46
+207%

Así compiten GTX 1650 Ti Max-Q y RTX 3080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3080 Mobile es 130% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Mobile es 162% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Mobile es 84% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1650 Ti Max-Q es 158% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 Mobile es 660% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 3080 Mobile va por delante en 70 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.63 42.67
Novedad 2 de Abril 2020 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 150 Vatio

GTX 1650 Ti Max-Q tiene 328.6% menor consumo de energía.

RTX 3080 Mobile, por otro lado, tiene un 156.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 meses, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en las pruebas de rendimiento.


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