GeForce GTX 1650 TU116 vs. ATI 3D Rage IIC AGP
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Rage 2 (1997) |
Nombre de código | TU116 | Rage IIC |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Julio 2020 (4 años hace) | 1 de Abril 1997 (27 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1410 MHz | 60 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1590 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 5 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 500 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 89.04 | 0.06 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.849 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 56 | 1 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 2x |
Longitud | 229 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 83 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.0 GB/s | 664.0 MB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x VGA |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 5.0 |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 7 de Julio 2020 | 1 de Abril 1997 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 500 nm |
GTX 1650 TU116 tiene una ventaja de edad de 23 años, un 102300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 4066.7% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 TU116 y 3D Rage IIC AGP deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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