GeForce GTX 1650 SUPER vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento204no clasificado
Lugar por popularidad56no en el top-100
Eficiencia energética18.23sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoTU116RSX-CXD2991
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2019 (4 años hace)11 de Noviembre 2006 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280sin datos
La frecuencia del núcleo1530 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt81 Watt
La velocidad de textura138.0sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.416 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs80sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria12000 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2019 11 de Noviembre 2006
El proceso tecnológico 12 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 81 Vatio

GTX 1650 SUPER tiene una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 441.7% más avanzado.

Playstation 3 RSX, por otro lado, tiene 23.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 1650 SUPER y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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