GeForce GTX 1650 GDDR6 vs. ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidad91no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoTU117Xenos Vejle
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2020 (4 años hace)19 de Junio 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896240
La frecuencia del núcleo1410 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt133 Watt
La velocidad de textura89.048.000
El rendimiento con el punto flotante2.849 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Abril 2020 19 de Junio 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB
El proceso tecnológico 12 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 133 Vatio

GTX 1650 GDDR6 tiene una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 275% más avanzado, y 77.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 1650 GDDR6 y Xbox 360 S GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 GDDR6 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox 360 S GPU 45nm - para portátiles.


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