GeForce GTX 1070 SLI (móvel) vs. RTX A5000 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y RTX A5000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1070 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
41.73
+0.7%

GTX 1070 SLI (móvel) supera a RTX A5000 Mobile por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9495
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40966144
La frecuencia del núcleo1443 MHz1215 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos165 Watt (80 - 150 Watt TGP)
La velocidad de texturasin datos302.4
El rendimiento con el punto flotantesin datos19.35 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y RTX A5000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y RTX A5000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1070 SLI (móvel) 41.73
+0.7%
RTX A5000 Mobile 41.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1070 SLI (móvel) 42910
+18.7%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1070 SLI (móvel) 32969
+20.9%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI (móvel) 152370
+204%
RTX A5000 Mobile 50154

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y RTX A5000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD134
+25.2%
107
−25.2%
1440p65−70
+0%
65
+0%
4K76
+58.3%
48
−58.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−7%
76
+7%
Battlefield 5 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Far Cry New Dawn 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Forza Horizon 4 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%
Hitman 3 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
+3%
160−170
−3%
Metro Exodus 130−140
+2.4%
120−130
−2.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+4.1%
140−150
−4.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Battlefield 5 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Far Cry New Dawn 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Forza Horizon 4 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%
Hitman 3 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
+3%
160−170
−3%
Metro Exodus 130−140
+2.4%
120−130
−2.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−26.3%
192
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 170
+107%
80−85
−107%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%
Hitman 3 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
+27.8%
133
−27.8%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−5.3%
160
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+11.1%
90
−11.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+191%
45
−191%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 220−230
+3.2%
220−230
−3.2%
Hitman 3 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Metro Exodus 75−80
+24.2%
62
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−27.7%
129
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Watch Dogs: Legion 190−200
+2.6%
190−200
−2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Hitman 3 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2.2%
180−190
−2.2%
Metro Exodus 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+24.1%
58
−24.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+8%
24−27
−8%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−31.6%
75
+31.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
−23.8%
26
+23.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

Así compiten GTX 1070 SLI (móvel) y RTX A5000 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1070 SLI (móvel) es 25% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • GTX 1070 SLI (móvel) es 58% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1070 SLI (móvel) es 191% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A5000 Mobile es 32% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1070 SLI (móvel) va por delante en 63 pruebas (88%)
  • RTX A5000 Mobile va por delante en 8 pruebas (11%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 41.73 41.43
Novedad 16 de Agosto 2016 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 16 nm 8 nm

GTX 1070 SLI (móvel) tiene un 0.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX A5000 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y RTX A5000 Mobile.


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