GeForce GTX 1050 vs. Radeon 540

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 y Radeon 540, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.09
+264%

GTX 1050 supera a 540 en un enorme 264% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento389721
Lugar por popularidad20no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.400.10
Eficiencia energética12.044.97
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP107Lexa
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)20 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 11300% mejor que la de Radeon 540.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1290 MHz1183 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2028.39
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.9085 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit32 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s24 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon 540 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y Radeon 540 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.09
+264%
Radeon 540 3.60

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5030
+264%
Radeon 540 1383

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17468
+184%
Radeon 540 6158

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y Radeon 540 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+320%
10−12
−320%
1440p21
+320%
5−6
−320%
4K23
+283%
6−7
−283%

Coste por fotograma, $

1080p2.60
+204%
7.90
−204%
1440p5.19
+204%
15.80
−204%
4K4.74
+178%
13.17
−178%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 204% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 204% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 178% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+330%
10−11
−330%
Counter-Strike 2 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 53
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Metro Exodus 41
+310%
10−11
−310%
Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Valorant 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+300%
9−10
−300%
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 77
+267%
21−24
−267%
Far Cry 5 56
+300%
14−16
−300%
Fortnite 70−75
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 35
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 53
+279%
14−16
−279%
Metro Exodus 26
+271%
7−8
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+304%
24−27
−304%
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10−11
−300%
Valorant 50−55
+271%
14−16
−271%
World of Tanks 250
+285%
65−70
−285%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+314%
7−8
−314%
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 112
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 50−55
+317%
12−14
−317%
Forza Horizon 4 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+304%
24−27
−304%
Valorant 28
+300%
7−8
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+296%
24−27
−296%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
World of Tanks 90−95
+283%
24−27
−283%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike 2 30−35
+288%
8−9
−288%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 18
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 25
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+300%
8−9
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 24
+300%
6−7
−300%
Grand Theft Auto V 24
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+280%
10−11
−280%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+300%
6−7
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 14−16
+367%
3−4
−367%

Así compiten GTX 1050 y Radeon 540 en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 320% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 320% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 283% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.09 3.60
Novedad 25 de Octubre 2016 20 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

GTX 1050 tiene un 263.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Radeon 540, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 540 en las pruebas de rendimiento.


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