GeForce GTX 1050 vs. Quadro 4000

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 con Quadro 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.49
+241%

GTX 1050 supera a 4000 en un enorme 241% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento391712
Lugar por popularidad13no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.880.19
Eficiencia energética12.011.86
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP107GF100
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)2 de Noviembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 5626% mejor que la de Quadro 4000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640256
La frecuencia del núcleo1290 MHz475 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,100 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt142 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2015.20
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.4864 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz702 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s89.86 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 2x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y Quadro 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y Quadro 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 12.49
+241%
Quadro 4000 3.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5030
+241%
Quadro 4000 1474

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17469
+248%
Quadro 4000 5018

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y Quadro 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+250%
12−14
−250%
1440p21
+250%
6−7
−250%
4K23
+283%
6−7
−283%

Coste por fotograma, $

1080p2.60
+3750%
99.92
−3750%
1440p5.19
+3750%
199.83
−3750%
4K4.74
+4117%
199.83
−4117%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 3750% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 3750% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 4117% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Counter-Strike 2 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 53
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Metro Exodus 41
+242%
12−14
−242%
Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Valorant 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+260%
10−11
−260%
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 77
+267%
21−24
−267%
Far Cry 5 56
+250%
16−18
−250%
Fortnite 70−75
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 35
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 53
+279%
14−16
−279%
Metro Exodus 26
+271%
7−8
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+259%
27−30
−259%
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10−11
−300%
Valorant 50−55
+271%
14−16
−271%
World of Tanks 250
+257%
70−75
−257%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 112
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 50−55
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 31
+244%
9−10
−244%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+259%
27−30
−259%
Valorant 28
+250%
8−9
−250%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+270%
27−30
−270%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
World of Tanks 90−95
+283%
24−27
−283%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 18
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 25
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+256%
9−10
−256%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 24
+243%
7−8
−243%
Grand Theft Auto V 24
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+280%
10−11
−280%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+243%
7−8
−243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 14−16
+250%
4−5
−250%

Así compiten GTX 1050 y Quadro 4000 en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 250% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 250% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 283% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.49 3.66
Novedad 25 de Octubre 2016 2 de Noviembre 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 142 Vatio

GTX 1050 tiene un 241.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 89.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 4000 - para las estaciones de trabajo.


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