GeForce GTX 1050 vs. 9200M GS

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 con GeForce 9200M GS, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.06
+4113%

GTX 1050 supera a 9200M GS en un enorme 4113% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3891318
Lugar por popularidad15no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.34sin datos
Eficiencia energética11.931.63
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGP107G98
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)3 de Junio 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6408
La frecuencia del núcleo1290 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million210 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt13 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.204.400
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.0224 TFLOPS
GFLOPSsin datos31
ROPs324
TMUs408

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB256 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s11.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce 9200M GS las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce 9200M GS sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.06
+4113%
9200M GS 0.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5032
+4059%
9200M GS 121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 32463
+8615%
9200M GS 373

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce 9200M GS en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+4200%
1−2
−4200%
1440p20-0−1
4K21-0−1

Coste por fotograma, $

1080p2.53sin datos
1440p5.45sin datos
4K5.19sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1167%
3−4
−1167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 30−33 0−1
Far Cry New Dawn 35−40 0−1
Forza Horizon 4 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Hitman 3 24−27
+525%
4−5
−525%
Horizon Zero Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
Red Dead Redemption 2 35−40 0−1
Shadow of the Tomb Raider 52
+1200%
4−5
−1200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+161%
27−30
−161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 35 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 33 0−1
Far Cry New Dawn 16 0−1
Forza Horizon 4 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Hitman 3 24−27
+525%
4−5
−525%
Horizon Zero Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Metro Exodus 37 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+256%
9−10
−256%
Watch Dogs: Legion 70−75
+161%
27−30
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 23 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
Hitman 3 24−27
+525%
4−5
−525%
Horizon Zero Dawn 26
+225%
8−9
−225%
Shadow of the Tomb Raider 31
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 70−75
+161%
27−30
−161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20−22 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Metro Exodus 25 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 80−85
+8000%
1−2
−8000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 11 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

Así compiten GTX 1050 y 9200M GS en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 4200% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 1533% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1050 superó a 9200M GS en todas 29 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.06 0.31
Novedad 25 de Octubre 2016 3 de Junio 2008
La capacidad máxima de RAM 2 GB 256 MB
El proceso tecnológico 14 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 13 Vatio

GTX 1050 tiene un 4112.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.

9200M GS, por otro lado, tiene 476.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9200M GS en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 9200M GS - para portátiles.


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