GeForce GTX 1050 Ti vs. GTX 465

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti y GeForce GTX 465, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.44
+138%

GTX 1050 Ti supera a GTX 465 en un enorme 138% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento334561
Lugar por popularidad7no en el top-100
Evaluación coste-eficacia14.101.24
Eficiencia energética15.112.38
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP107GF100
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)31 de Mayo 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $139 $279

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 Ti es un 1037% mejor que la de GTX 465.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768352
La frecuencia del núcleo1291 MHz607 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,100 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt200 Watt
La temperatura máxima 97 °C105 °C
La velocidad de textura66.8226.75
El rendimiento con el punto flotante2.138 TFLOPS0.8554 TFLOPS
El rendimiento Computesin datos30x
ROPs3232
TMUs4844

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1603 MHz (3206 data rate)
El ancho de banda de memoria112 GB/s102.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y GeForce GTX 465 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti y GeForce GTX 465 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 Ti 16.44
+138%
GTX 465 6.90

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6321
+138%
GTX 465 2653

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20734
+116%
GTX 465 9600

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti y GeForce GTX 465 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+172%
18−21
−172%
1440p30
+150%
12−14
−150%
4K26
+160%
10−12
−160%

Coste por fotograma, $

1080p2.84
+446%
15.50
−446%
1440p4.63
+402%
23.25
−402%
4K5.35
+422%
27.90
−422%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 446% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 402% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 422% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Elden Ring 50−55
+143%
21−24
−143%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+152%
21−24
−152%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 67
+148%
27−30
−148%
Metro Exodus 48
+167%
18−20
−167%
Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Valorant 63
+163%
24−27
−163%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 9
+200%
3−4
−200%
Dota 2 90
+157%
35−40
−157%
Elden Ring 50−55
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 77
+157%
30−33
−157%
Fortnite 90−95
+157%
35−40
−157%
Forza Horizon 4 50
+178%
18−20
−178%
Grand Theft Auto V 64
+167%
24−27
−167%
Metro Exodus 32
+167%
12−14
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+160%
10−11
−160%
Red Dead Redemption 2 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8−9
−150%
Valorant 34
+143%
14−16
−143%
World of Tanks 200−210
+142%
85−90
−142%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+144%
16−18
−144%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 125
+150%
50−55
−150%
Far Cry 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Forza Horizon 4 43
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+158%
45−50
−158%
Valorant 53
+152%
21−24
−152%

1440p
High Preset

Dota 2 29
+142%
12−14
−142%
Elden Ring 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 29
+142%
12−14
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+155%
60−65
−155%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
World of Tanks 110−120
+153%
45−50
−153%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Counter-Strike 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 40−45
+156%
16−18
−156%
Forza Horizon 4 30
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 39
+144%
16−18
−144%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 28
+180%
10−11
−180%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 28
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 9
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 31
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 63
+163%
24−27
−163%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Fortnite 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 17
+143%
7−8
−143%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

Así compiten GTX 1050 Ti y GTX 465 en los juegos populares:

  • GTX 1050 Ti es 172% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 Ti es 150% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 Ti es 160% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.44 6.90
Novedad 25 de Octubre 2016 31 de Mayo 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 200 Vatio

GTX 1050 Ti tiene un 138.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 166.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 465 en las pruebas de rendimiento.


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