GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. HD Graphics 3000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti (móvel) con HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1050 Ti (móvel) supera a HD Graphics 3000 en un enorme 2233% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 345 | 1183 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 14.21 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Nombre de código | GP107 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 1493 MHz | 650 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1620 MHz | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 1,160 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | unknown |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 77.76 | 15.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.488 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 48 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 7 GB/s | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Ansel | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 56
+522%
| 9
−522%
|
1440p | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
4K | 17 | 0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Battlefield 5 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21 | 0−1 |
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten GTX 1050 Ti (móvel) y HD Graphics 3000 en los juegos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) es 522% más rápido en 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) es 2400% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 Ti (móvel) es 4500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) va por delante en 13 pruebas (37%)
- hay un empate en 22 pruebas (63%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.40 | 0.66 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 1 de Febrero 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
GTX 1050 Ti (móvel) tiene un 2233.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
El GeForce GTX 1050 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es HD Graphics 3000 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y HD Graphics 3000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.