GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. MX570
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce MX570, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1050 Ti (móvel) supera a MX570 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 347 | 355 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 14.00 | 40.87 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GP107 | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | Mayo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1493 MHz | 832 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1620 MHz | 1155 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 77.76 | 73.92 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.488 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 96 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Battlefield 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
−123%
|
95−100
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Así compiten GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce MX570 en los juegos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) es 12% más rápido en 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) es 4% más rápido en 1440p
- GTX 1050 Ti (móvel) es 6% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 Ti (móvel) es 57% más rápido.
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX570 es 163% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) va por delante en 18 pruebas (25%)
- GeForce MX570 va por delante en 10 pruebas (14%)
- hay un empate en 44 pruebas (61%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.30 | 14.89 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 25 Vatio |
GTX 1050 Ti (móvel) tiene un 2.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
GeForce MX570, por otro lado, tiene un proceso litográfico 75% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce MX570.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce MX570 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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