Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs. Arc 7-Cores iGPU
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc 7-Cores iGPU supera a Nvidia GTX 1050 3GB Mobile en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 393 | 315 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Xe LPG (2023) |
Nombre de código | sin datos | Meteor Lake iGPU |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | Abril 2018 (6 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 7 |
La frecuencia del núcleo | 1366 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1442 MHz | 2200 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 5 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 3 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 96 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1752 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 84 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Multi-Projection | + | sin datos |
Multi Monitor | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12_2 |
Vulkan | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 24−27
−41.7%
| 34
+41.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Así compiten Nvidia GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU en los juegos populares:
- Arc 7-Cores iGPU es 42% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 62 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 12.62 | 17.15 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Arc 7-Cores iGPU tiene un 35.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 180% más avanzado.
El Arc 7-Cores iGPU es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 3GB Mobile en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 3GB Mobile y Arc 7-Cores iGPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.