GeForce GTS 450 vs. Quadro NVS 5100M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTS 450 con Quadro NVS 5100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTS 450 supera a NVS 5100M en un enorme 268% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 726 | 1119 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.57 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.23 | 1.84 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GT2xx (2010) |
Nombre de código | GF106 | N10P-NS |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Septiembre 2010 (14 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $129 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 783 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 35 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 25.06 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6013 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 32 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 210 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1804 (3608 data rate) MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 57.7 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
Full HD | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
1200p | 27
+286%
| 7−8
−286%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.39 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Así compiten GTS 450 y NVS 5100M en los juegos populares:
- GTS 450 es 275% más rápido en 900p
- GTS 450 es 280% más rápido en 1080p
- GTS 450 es 286% más rápido en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 450 es 800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTS 450 superó a NVS 5100M en todas 38 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.42 | 0.93 |
Novedad | 13 de Septiembre 2010 | 7 de Enero 2010 |
El consumo de energia (TDP) | 106 Vatio | 35 Vatio |
GTS 450 tiene un 267.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 8 meses.
NVS 5100M, por otro lado, tiene 202.9% menor consumo de energía.
El GeForce GTS 450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro NVS 5100M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro NVS 5100M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 450 y Quadro NVS 5100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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