GeForce GTS 450 vs. GT 720

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 450 y GeForce GT 720, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42
+115%

GTS 450 supera a GT 720 en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y GeForce GT 720, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento726957
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.570.02
Eficiencia energética2.235.78
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGF106GK208B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2010 (14 años hace)29 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $129 $49

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTS 450 es un 2750% mejor que la de GT 720.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 450 y GeForce GT 720: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y GeForce GT 720, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192192
La frecuencia del núcleo783 MHz797 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)106 Watt19 Watt
La temperatura máxima 100 °C98 °C
La velocidad de textura25.0612.75
El rendimiento con el punto flotante0.6013 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y GeForce GT 720 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitud210 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y GeForce GT 720 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 / GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB or 1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1804 (3608 data rate) MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria57.7 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y GeForce GT 720. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 450 y GeForce GT 720. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 450 y GeForce GT 720 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y GeForce GT 720 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 450 3.42
+115%
GT 720 1.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 450 1321
+115%
GT 720 613

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTS 450 1545
+112%
GT 720 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTS 450 5035
+111%
GT 720 2382

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTS 450 15
+87.5%
GT 720 8

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 450 y GeForce GT 720 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30
+150%
12−14
−150%
Full HD38
+138%
16−18
−138%
1200p27
+125%
12−14
−125%

Coste por fotograma, $

1080p3.393.06

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten GTS 450 y GT 720 en los juegos populares:

  • GTS 450 es 150% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 138% más rápido en 1080p
  • GTS 450 es 125% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.42 1.59
Novedad 13 de Septiembre 2010 29 de Septiembre 2014
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 106 Vatio 19 Vatio

GTS 450 tiene un 115.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 720, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 457.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720 en las pruebas de rendimiento.


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