GeForce GTS 360M vs. Radeon HD 7670M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 360M
2010
1 GB GDDR5, 38 Watt
1.62
+36.1%

GTS 360M supera a HD 7670M en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9491056
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.03
Eficiencia energética3.054.25
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGT215Thames
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (15 años hace)17 de Febrero 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$629.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96480
La frecuencia del núcleo550 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores727 million716 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)38 Watt20 Watt
La velocidad de textura17.6014.40
El rendimiento con el punto flotante0.2757 TFLOPS0.576 TFLOPS
GFLOPS413sin datos
ROPs816
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 360M 1.62
+36.1%
HD 7670M 1.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 360M 644
+36.4%
HD 7670M 472

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 360M 5522
+10.6%
HD 7670M 4995

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 360M y Radeon HD 7670M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18
+5.9%
17
−5.9%
Full HD21
+5%
20
−5%

Coste por fotograma, $

1080psin datos31.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 30−35
−35.3%
46
+35.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GTS 360M y HD 7670M en los juegos populares:

  • GTS 360M es 6% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 5% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 360M es 200% más rápido.
  • en World of Tanks, con 1080p resolución y el High Preset, el HD 7670M es 35% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 360M va por delante en 28 pruebas (68%)
  • HD 7670M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 12 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.62 1.19
Novedad 7 de Enero 2010 17 de Febrero 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 38 Vatio 20 Vatio

GTS 360M tiene un 36.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD 7670M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 90% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 360M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 7670M en las pruebas de rendimiento.


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