GeForce GTS 160M vs. Radeon R4 Mobile Graphics
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 921 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.03 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | G94 | Spectre SL |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (15 años hace) | 17 de Septiembre 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 533 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 655 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 2,410 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 17 Watt |
La velocidad de textura | 19.20 | 6.396 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.192 TFLOPS | 0.2047 TFLOPS |
GFLOPS | 288 | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 51 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 3 de Marzo 2009 | 17 de Septiembre 2014 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 17 Vatio |
R4 Mobile Graphics tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 252.9% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 160M y Radeon R4 Mobile Graphics deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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