GeForce GTS 150M vs. MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 150M y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 150M
2009
1 GB GDDR3, 45 Watt
1.31

MX330 supera a GTS 150M en un enorme 381% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 150M y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1026574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.0243.79
ArquitecturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoG94GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (15 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 150M y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 150M y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64384
La frecuencia del núcleo400 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores505 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt10 Watt
La velocidad de textura12.8038.26
El rendimiento con el punto flotante0.128 TFLOPS1.224 TFLOPS
GFLOPS192sin datos
ROPs1616
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 150M y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 150M y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria51 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 150M y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 150M y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 150M y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 150M y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 150M 1.31
GeForce MX330 6.30
+381%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 150M 504
GeForce MX330 2430
+382%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 150M y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−450%
22
+450%
4K4−5
−475%
23
+475%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
11
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−743%
118
+743%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
21−24
+175%
Watch Dogs: Legion 30−35
−142%
80
+142%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−267%
22
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Far Cry New Dawn 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Hitman 3 6−7
−150%
15
+150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−657%
106
+657%
Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20
+900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−127%
75
+127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTS 150M y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 450% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 475% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 2000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX330 va por delante en 47 pruebas (70%)
  • hay un empate en 20 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.31 6.30
Novedad 3 de Marzo 2009 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene un 380.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 350% menor consumo de energía.

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 150M en las pruebas de rendimiento.


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