GeForce GTS 150M vs. GTX 1650 Ti Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1650 Ti Mobile supera a GTS 150M en un enorme 1442% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1023 | 268 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 84 |
Eficiencia energética | 2.10 | 29.18 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | G94 | TU116 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (15 años hace) | 23 de Abril 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 1350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1485 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 6,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 12.80 | 95.04 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.128 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
GFLOPS | 192 | sin datos |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 3−4
−1833%
| 58
+1833%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1193%
|
181
+1193%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−509%
|
201
+509%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1186%
|
180
+1186%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−455%
|
183
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Hitman 3 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 49
+0%
|
49
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 32
+0%
|
32
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 15
+0%
|
15
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Así compiten GTS 150M y GTX 1650 Ti Mobile en los juegos populares:
- GTX 1650 Ti Mobile es 1833% más rápido en 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile es 2050% más rápido en 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile es 2600% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTS 150M es 50% más rápido.
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 6800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTS 150M va por delante en 1 prueba (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 47 pruebas (69%)
- hay un empate en 20 pruebas (29%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.31 | 20.20 |
Novedad | 3 de Marzo 2009 | 23 de Abril 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Vatio | 50 Vatio |
GTS 150M tiene 11.1% menor consumo de energía.
GTX 1650 Ti Mobile, por otro lado, tiene un 1442% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 441.7% más avanzado.
El GeForce GTX 1650 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 150M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 150M y GeForce GTX 1650 Ti Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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