GeForce GT 750M SLI vs. MX250

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 750M SLI
2013
2x 2 GB DDR3, GDDR5
6.91
+10.6%

GT 750M SLI supera a MX250 en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento551573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos45.09
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN14P-GTGP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (11 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo967 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores1300 Million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos24.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.7972 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2x 128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 - 5000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 750M SLI 6.91
+10.6%
GeForce MX250 6.25

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 750M SLI 16142
GeForce MX250 16488
+2.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 750M SLI 4634
+0%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 750M SLI 3703
+1.2%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 750M SLI 23491
+9%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GT 750M SLI 44
+1.6%
GeForce MX250 44

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 750M SLI y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD52
+136%
22
−136%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
118
+188%
Metro Exodus 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.2%
35
+52.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−43.4%
76
+43.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−180%
115
+180%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.5%
22
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−34%
71
+34%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16
−181%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+156%
16
−156%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+43.8%
16
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+20%
20−22
−20%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+10%
40−45
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten GT 750M SLI y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GT 750M SLI es 136% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 750M SLI es 181% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 188% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 750M SLI va por delante en 42 pruebas (59%)
  • GeForce MX250 va por delante en 20 pruebas (28%)
  • hay un empate en 9 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.91 6.25
Novedad 1 de Abril 2013 20 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

GT 750M SLI tiene un 10.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX250, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El GeForce GT 750M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.


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