GeForce GT 730 vs. Radeon RX 5500M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 730 con Radeon RX 5500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 730
2014
2 GB DDR3, 49 Watt
2.16

RX 5500M supera a GT 730 en un enorme 569% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento863363
Lugar por popularidad37no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.19sin datos
Eficiencia energética3.0211.67
ArquitecturaFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGF108Navi 14
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Junio 2014 (10 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961408
La frecuencia del núcleo700 MHz1375 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1645 MHz
Cantidad de los transistores585 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt85 Watt
La velocidad de textura11.2 GT/s144.8
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs432
TMUs1688

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 730 2.16
RX 5500M 14.45
+569%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 730 833
RX 5500M 5565
+568%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 730 1170
RX 5500M 12276
+949%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 730 2913
RX 5500M 38096
+1208%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 730 3613
RX 5500M 35909
+894%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 730 y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8−9
−625%
58
+625%
1440p9−10
−578%
61
+578%
4K3−4
−767%
26
+767%

Coste por fotograma, $

1080p7.50sin datos
1440p6.67sin datos
4K20.00sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+0%
55
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+0%
43
+0%
Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 169
+0%
169
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 144
+0%
144
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 168
+0%
168
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 50
+0%
50
+0%
Horizon Zero Dawn 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 72
+0%
72
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 33
+0%
33
+0%
Horizon Zero Dawn 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 163
+0%
163
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+0%
40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

Así compiten GT 730 y RX 5500M en los juegos populares:

  • RX 5500M es 625% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 578% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 767% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.16 14.45
Novedad 18 de Junio 2014 7 de Octubre 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 85 Vatio

GT 730 tiene 73.5% menor consumo de energía.

RX 5500M, por otro lado, tiene un 569% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

El Radeon RX 5500M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 730 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 730 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 5500M - para portátiles.


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