GeForce GT 720 vs. GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 720 con GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 720
2014
1 GB or 1 GB DDR3 / GDDR5, 19 Watt
1.60

GTX 1650 Ti Max-Q supera a GT 720 en un enorme 948% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento963330
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.02sin datos
Eficiencia energética5.7923.04
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK208BTU117
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Septiembre 2014 (10 años hace)2 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $49 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921024
La frecuencia del núcleo797 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1200 MHz
Cantidad de los transistores915 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt50 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura12.7576.80
El rendimiento con el punto flotante0.306 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 / GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB or 1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GBps or 5.0 GB/s1250 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)160.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
El soporte de múltiples monitores3 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 720 1.60
GTX 1650 Ti Max-Q 16.76
+948%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 720 616
GTX 1650 Ti Max-Q 6444
+946%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 720 730
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+1073%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 720 y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD5−6
−1020%
56
+1020%
1440p3−4
−1100%
36
+1100%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Coste por fotograma, $

1080p9.80sin datos
1440p16.33sin datos
4K24.50sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 77
+0%
77
+0%
Metro Exodus 56
+0%
56
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Valorant 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 67
+0%
67
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
Grand Theft Auto V 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 42
+0%
42
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Dota 2 106
+0%
106
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 54
+0%
54
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 26
+0%
26
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21
+0%
21
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten GT 720 y GTX 1650 Ti Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q es 1020% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 1100% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 1100% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.60 16.76
Novedad 29 de Septiembre 2014 2 de Abril 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB or 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 50 Vatio

GT 720 tiene 163.2% menor consumo de energía.

GTX 1650 Ti Max-Q, por otro lado, tiene un 947.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Ti Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 720 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para portátiles.


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