GeForce GT 710 vs. GT 520M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 710 con GeForce GT 520M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.61
+118%

GT 710 supera a GT 520M en un enorme 118% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 710 y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9601165
Lugar por popularidad68no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.040.01
Eficiencia energética5.914.30
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK208GF108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2014 (10 años hace)5 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $34.99 $59.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 710 es un 300% mejor que la de GT 520M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 710 y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 710 y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19248
La frecuencia del núcleo954 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores915 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt12 Watt
La temperatura máxima 95 °Csin datos
La velocidad de textura15.264.800
El rendimiento con el punto flotante0.3663 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 710 y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 710 y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GB/s800 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 710 y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGAPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores3 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 710 y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 710 y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 710 y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 710 1.61
+118%
GT 520M 0.74

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 710 626
+118%
GT 520M 287

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 710 1947
+47.6%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GT 710 6
+50%
GT 520M 4

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 710 y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16−18
+100%
8
−100%
Full HD8
−50%
12
+50%
1200p14−16
+100%
7
−100%
1440p4
+300%
1−2
−300%
4K6
+200%
2−3
−200%

Coste por fotograma, $

1080p4.37
+14.3%
5.00
−14.3%
1440p8.75
+586%
59.99
−586%
4K5.83
+414%
30.00
−414%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 14% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 586% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 414% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 5
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 5
−40%
7−8
+40%
Grand Theft Auto V 9
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 4
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 18
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 5
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5
+150%
2−3
−150%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GT 710 y GT 520M en los juegos populares:

  • GT 710 es 100% más rápido en 900p
  • GT 520M es 50% más rápido en 1080p
  • GT 710 es 100% más rápido en 1200p
  • GT 710 es 300% más rápido en 1440p
  • GT 710 es 200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 710 es 300% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GT 520M es 114% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 710 va por delante en 26 pruebas (72%)
  • GT 520M va por delante en 3 pruebas (8%)
  • hay un empate en 7 pruebas (19%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.61 0.74
Novedad 27 de Marzo 2014 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 12 Vatio

GT 710 tiene un 117.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 520M, por otro lado, tiene 58.3% menor consumo de energía.

El GeForce GT 710 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 710 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 520M - para portátiles.


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