GeForce GT 650M SLI vs. GT 630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 650M SLI con GeForce GT 630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08
+190%

GT 650M SLI supera a GT 630 en un enorme 190% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento620919
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.08
Eficiencia energéticasin datos1.87
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN13E-GEGF108
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)15 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado76896
La frecuencia del núcleo790 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost835 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos65 Watt
La velocidad de texturasin datos12.96
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.311 TFLOPS
ROPssin datos4
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2x2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2x 128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos28.8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA+2.1

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M SLI y GeForce GT 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p79
+193%
27−30
−193%
Full HD47
+194%
16−18
−194%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+194%
16−18
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+194%
16−18
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+194%
16−18
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+220%
10−11
−220%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten GT 650M SLI y GT 630 en los juegos populares:

  • GT 650M SLI es 193% más rápido en 900p
  • GT 650M SLI es 194% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.08 1.75
Novedad 22 de Marzo 2012 15 de Mayo 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GT 650M SLI tiene un 190.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes.

El GeForce GT 650M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 650M SLI esta destinada para portátiles es GeForce GT 630 - para los ordenadores de sobremesa.


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