GeForce GT 640M LE vs. ATI Mobility Radeon HD 5165

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84
+67.3%

GT 640M LE supera a ATI Mobility HD 5165 en un impresionante 67% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9141081
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.04sin datos
Eficiencia energética3.972.17
ArquitecturaFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGF108M96
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Mayo 2012 (12 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $849.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 384320
La frecuencia del núcleoUp to 500 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores585 million514 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt35 Watt
La velocidad de textura12.0519.20
El rendimiento con el punto flotante0.289 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\DDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria785 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 28.8 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API10.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M LE 1.84
+67.3%
ATI Mobility HD 5165 1.10

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M LE 5788
+108%
ATI Mobility HD 5165 2789

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD20
+100%
10−12
−100%

Coste por fotograma, $

1080p42.50sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten GT 640M LE y ATI Mobility HD 5165 en los juegos populares:

  • GT 640M LE es 90% más rápido en 900p
  • GT 640M LE es 100% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 640M LE es 600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 640M LE va por delante en 43 pruebas (93%)
  • hay un empate en 3 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.84 1.10
Novedad 4 de Mayo 2012 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 35 Vatio

GT 640M LE tiene un 67.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 75% menor consumo de energía.

El GeForce GT 640M LE es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5165 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 640M LE y Mobility Radeon HD 5165 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE
ATI Mobility Radeon HD 5165
Mobility Radeon HD 5165

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 58 votos

Califique GeForce GT 640M LE en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 voto

Califique Mobility Radeon HD 5165 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GT 640M LE o Mobility Radeon HD 5165, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.