GeForce GT 640M LE vs. RTX 3060

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 640M LE con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.58

RTX 3060 supera a GT 640M LE en un enorme 2320% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento93086
Lugar por popularidadno en el top-1004
Evaluación coste-eficacia0.0667.88
Eficiencia energética3.9017.76
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF108GA106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Mayo 2012 (12 años hace)12 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $849.99 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 113033% mejor que la de GT 640M LE.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 3843584
La frecuencia del núcleoUp to 500 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores585 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt170 Watt
La velocidad de textura12.05199.0
El rendimiento con el punto flotante0.289 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs16112
Tensor Coressin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\DDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria128bit192 Bit
La frecuencia de la memoria785 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 28.8 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 640M LE 1.58
RTX 3060 38.23
+2320%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640M LE 707
RTX 3060 17085
+2317%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 640M LE 1259
RTX 3060 28375
+2154%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M LE 5788
RTX 3060 79706
+1277%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 640M LE 2344
RTX 3060 88251
+3665%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 640M LE 2240
RTX 3060 89918
+3914%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M LE y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−2268%
450−500
+2268%
Full HD21
−448%
115
+448%
1440p2−3
−3250%
67
+3250%
4K1−2
−4200%
43
+4200%

Coste por fotograma, $

1080p40.48
−1315%
2.86
+1315%
1440p425.00
−8555%
4.91
+8555%
4K849.99
−11009%
7.65
+11009%
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 1315% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 8555% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 11009% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2400%
120−130
+2400%
Counter-Strike 2 0−1 230−240
Cyberpunk 2077 4−5
−1875%
79
+1875%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−2400%
120−130
+2400%
Battlefield 5 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Counter-Strike 2 0−1 230−240
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
78
+1850%
Far Cry 5 1−2
−14500%
146
+14500%
Fortnite 7−8
−2429%
170−180
+2429%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Forza Horizon 5 1−2
−12300%
124
+12300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
Valorant 35−40
−535%
230−240
+535%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−2400%
120−130
+2400%
Battlefield 5 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Counter-Strike 2 0−1 230−240
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−672%
270−280
+672%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75
+1775%
Dota 2 20−22
−680%
156
+680%
Far Cry 5 1−2
−13400%
135
+13400%
Fortnite 7−8
−2429%
170−180
+2429%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Forza Horizon 5 1−2
−10900%
110
+10900%
Grand Theft Auto V 3−4
−4600%
141
+4600%
Metro Exodus 3−4
−2600%
81
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2883%
179
+2883%
Valorant 35−40
−535%
230−240
+535%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Cyberpunk 2077 4−5
−1500%
64
+1500%
Dota 2 20−22
−635%
147
+635%
Far Cry 5 1−2
−12600%
127
+12600%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1350%
87
+1350%
Valorant 35−40
−535%
230−240
+535%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2429%
170−180
+2429%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−2482%
280−290
+2482%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−994%
170−180
+994%
Valorant 10−12
−2318%
260−270
+2318%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
Forza Horizon 4 4−5
−2875%
110−120
+2875%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7100%
72
+7100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−3567%
110−120
+3567%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
Valorant 9−10
−2667%
240−250
+2667%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 18
Dota 2 3−4
−3733%
115
+3733%
Far Cry 5 2−3
−2300%
48
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1833%
55−60
+1833%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1733%
55−60
+1733%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%

Así compiten GT 640M LE y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 2268% más rápido en 900p
  • RTX 3060 es 448% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 3250% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 es 4200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3060 es 14500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 va por delante en 50 pruebas (85%)
  • hay un empate en 9 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.58 38.23
Novedad 4 de Mayo 2012 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 170 Vatio

GT 640M LE tiene 750% menor consumo de energía.

RTX 3060, por otro lado, tiene un 2319.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M LE en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M LE esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA GeForce GT 640M LE
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