GeForce GT 640 vs. GT 440

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640 y GeForce GT 440, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05
+52.5%

GT 640 supera a GT 440 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 y GeForce GT 440, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento765889
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.200.08
Eficiencia energética3.252.13
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK107GF108
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2012 (12 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 640 es un 150% mejor que la de GT 440.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640 y GeForce GT 440: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 y GeForce GT 440, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo902 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt65 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura28.8612.96
El rendimiento con el punto flotante0.6927 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 y GeForce GT 440 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm145 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 y GeForce GT 440 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB GDDR5 or 1 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de videosin datos1 GB GDDR5 or 2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria891 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 y GeForce GT 440. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIVGADual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640 y GeForce GT 440 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640 y GeForce GT 440 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640 3.05
+52.5%
GT 440 2.00

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640 1175
+52.4%
GT 440 771

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 640 1560
+83.5%
GT 440 850

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 640 3736
+42.8%
GT 440 2616

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GT 640 10
+25%
GT 440 8

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640 y GeForce GT 440 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.05 2.00
Novedad 5 de Junio 2012 1 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB GDDR5 or 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GT 640 tiene un 52.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 440, por otro lado, tiene un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GT 640 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 440 en las pruebas de rendimiento.


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